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反恐精英全球攻势解析评测心得

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发表于 2014-9-10 12:22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
CS承载了一代人的游戏经历,如果你说CF也做到了,那么我只能说他们都做到了吸引眼球,只不过是两个极端而已。关于CS与《半条命》的种种联系这里我不在一一道来,不管是CS1.6还是《CS:起源》,都震撼的玩家的神经。如今即将问世的新作就是《CS:GO》全名就是《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》,Valve Software早在一年前就宣布这款了这款CS系列新作,并且纳入了Steam的最新列表,预购打折等活动也正在开展,究竟怎样,看看便知。
  一些变迁
  从《CS:起源》发售到现在已经走过了八年的光阴,《CS:GO》如果在停留在以前的画质上,将会是件非常可耻的事情。画面有了显著的改善,光影效果更加真实,其他过多的专业术语也不用说太多,有图有真相。

  Valve的“起源”引擎也为游戏提供了很好的基础,使得光影和粒子的效果得到了很好的展现。
  本作的音效会让玩家有一种身临其境的感觉,真实感很强,优于《CS:起源》的音效。那句熟悉的“GO,GO,GO”和“fire in the hole”不知道会不会再次出现。
  与前作不同的地方还有武器购买界面以及雷达界面,这些UI界面都做了优化调整,更加清晰直观一目了然。每一把武器都有着参数条和特性描述,方便玩家捕捉到信息。在出生地玩家们都会获得装甲而不用专门再去购买了。雷达界面提供了很多信息,在《CS:GO》中,不用再按alt+tab组合键去查看伤亡资料了。
  一些倔强
  如果说Valve公司是个特立独行的公司,那么这种特质就表现在对游戏设定的执着。该公司的“起源”引擎有着自己的特色,旗下许多游戏都是用的该款引擎。《CS:GO》在游戏操控性上有着自己的特点,那就是简便易行,甚至到了今天Valve还不愿意为游戏加入“跑动”按键,没有瞄准镜的武器是不支持瞄准缩放的,这与主流的单机射击类游戏显得有些格格不入。上下楼梯的动作还是显得那么“生硬”,不知道这是偷工减料还是有意为之。
  可能CS就是秉承着这种简约朴实的风格才吸引了大批的玩家,毕竟繁杂的控制键会让人抓狂的。每每写到CS相关的新闻,总能引来CF的乱入,这似乎成了一种时尚。

发表于 2014-9-10 13:56:14 | 显示全部楼层
加油啊!!!!顶哦!!!!!支持楼主,支持你~  
发表于 2014-9-10 19:32:49 | 显示全部楼层
不管怎样顶一个,支持一下!
发表于 2014-9-11 05:32:09 | 显示全部楼层
青春就像卫生纸。看着挺多的,用着用着就不够了。  
发表于 2014-11-9 12:37:50 | 显示全部楼层
貌似我真的很笨????哎  
发表于 2014-11-23 13:52:23 | 显示全部楼层
呵呵,明白了  
发表于 2014-12-12 19:41:38 | 显示全部楼层
不错的东西  持续关注  
发表于 2015-1-6 06:24:30 | 显示全部楼层
严重支持!
发表于 2015-2-10 01:29:04 | 显示全部楼层
支持你加分  
发表于 2015-3-11 10:33:14 | 显示全部楼层
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