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[经验] 600$引起的致命差异(2)

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发表于 2012-11-5 05:12:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
那T们怎么会去反击CT们选择枪的保留?基本上是没有所谓的反击的,或许是因为不管怎样T们都有较大的几率获得胜利吧。举例来说,CT们上一局把枪保留下来了,因此他们把枪给了队友,自己再买一把,队友也可以买到全部的防弹衣跟手榴弹或闪光弹。只是,如果当CT们都很穷,那T们就只要选择跟平常一样的战术就好了–慢慢的进攻上一局把枪保留下来的人所防守的炸弹点。
  
  为什么要这么做?因为那些把枪保留下来的人将不会有多余的前去买手榴弹跟闪光弹,这给了T很大的优势去进攻他所防守的炸弹点(记住那个CT的队友因为有免费的枪所以可以买手榴弹等东西,所以不进攻另一个炸弹点是比较聪明的做法)。再假设如果你的队伍很聪明,懂得如何骗CT们丢闪光弹/手榴弹的话,这样子T的优势就更大了,他们大可以慢慢的进攻,丢手榴弹/闪光弹,然后占领整个炸弹点。T可以说在任何情况下几乎都会成功。
  
  当回合掌握在你的手中
  
  紧接着那么长的第一篇来解释我第一个理论,接下来是我第二个理论,回合的倒向。这个新名词是我随便说说的,因为到现在我还没有想到适合的名子。但是在EverLAN(CPL)上给了我这个点子,一个以前就有的现象但是在新的金钱系统下才明显的浮现出来。大部分的人最重视的就是第一局的手枪局,只是大家似乎都遗忘了另一个不可忽视的回合。正常来说大家都会说是第四回合,第一个两边都可以买到全部东西的回合。
  
  在旧的金钱系统下,第四回合当然是第二重要的回合,但现在就不一定了。第四回合在以前几乎是决定胜负的关键回合,也是以前T“CampOut”战术的开始。而现在有另一个新的重要回合:输掉手枪局的队伍所赢得的第一回合。怎么说呢?不管哪一队赢了手枪局;接下来赢的那队所输掉的第一回合的下一局将变成个半场第二重要的回合。
  
  那一局将是会主宰整个半场的结果。如果T赢了手枪局却输掉了第四局,则我们可以看到整个第五局的流程将会倒向CT并领导他们获胜。在赢得一局后马上失去一局所带来的伤害是比他们输掉所有的回合还来得多的。这可能很难令人相信,但是金钱系统就是制造这个现象的主要原因。当赢了一局却马上输掉下一局,你所拿的钱将马上被扣回到$2000,跟你如果从一开始就输,同一局所拿的钱是差很多的。这样的不同我称它为–回合的倒向
  
  在输了一局后马上就赢了一局的话,进攻能力强的队伍通常可以马上就赶上CT的脚步,并可以持续的赢得紧接的两三局。CT们甚至对这种回合倒向T方的现象也帮助很大,CT通常会为了买枪而牺牲掉头盔/手榴弹/闪光弹,甚至拆炸弹的工具都不买了,这种行为简直间接的给予T更大的优势,也导致如果CT输掉这一局的话,下一局不得不进入eco局的窘况。
  
  这样的情况你可以在比赛中屡见不鲜,甚至同样的情节不断的上演。更甚者,如果CT赢得后面的第八局或第九局却输掉了紧接的下一局的话,你可以直接的说CT将剩下的回合拱手让给T。CT面对这样的倒向当然也不是只能当待宰的羔羊,他们可以有几种方法去回避这个倒向,像是确保下一回合的胜利,或是保留多余的钱不要用。CT也会受到很大的伤害在失去三个人却赢得回合的情况下,因为这样就等于更少人可以帮他们的队友买东西。
  
  这些的不同是队伍间永无止境的斗争,越能适应的胜率越大。就像过去几年每个人都想要变成下一个SK.swe,但是答案却永远都是一样的。CT跟T两边的不同完全是因为这$600的所造成的,也因为这$600的不同也产生了许多的技巧跟战术。在了解了这些立足点的不同后并能活用它就是你能让你的队伍比其它队伍都还要强的关键,也让它成为你战术的出发点使得你的战术比其它人的都还要优秀。
发表于 2012-11-8 13:55:24 | 显示全部楼层
赚点分不容易啊  
发表于 2012-11-17 07:11:39 | 显示全部楼层
楼主good  
发表于 2012-11-18 01:59:16 | 显示全部楼层
支持~~  
发表于 2012-11-18 16:18:03 | 显示全部楼层
很好!很强大!  
发表于 2014-11-22 21:51:21 | 显示全部楼层
哈哈 瞧你说的~~~  
发表于 2014-12-12 01:57:53 | 显示全部楼层
一楼的位置好啊..  
发表于 2015-1-4 11:31:08 | 显示全部楼层
貌似我真的很笨????哎  
发表于 2015-2-9 05:01:52 | 显示全部楼层
不错,感谢楼主
发表于 2015-3-10 17:01:36 | 显示全部楼层
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